
- BGG-Rang
- BGG #3.905
- BGG-Bewertung
- 6,9
Windward
- 1–5 Spieler
- 30–90 Min.
- Komplexität 2,4/5
- 2020

1956
Regelhilfe für Wide World
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Wide World ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1956 für 2–6 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Pick-up and Deliver und Bias.
Auf Englisch
A simple game of racing about the world to pick up and deliver cargo. In Wide World Travel Game the players fly around the world to a list of destinations collecting cargoes at each then attempt to return to their starting point before the other players. Each player is given a set of "destination cards" and looks at the first one. They then move their plane toward that location by rolling a die and moving that many places. If they roll a 6 or land on a red circle they must draw a "travel agent" card and follow the instructions on it. The only vaguely noteworthy twist is the Weather Overlay, a transparent plastic sheet covering a quarter of the board; now and then it moves to a different quarter, instantly transporting any planes that were on it with it. NOTE: Early editions of the game did not have the weather overlay.
Laut Katalog unterstützt Wide World 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Wide World beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Wide World ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Wide World hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Wide World gehört zu diesen Kategorien: Economic, Travel und Transportation. Die wichtigsten Mechaniken sind Pick-up and Deliver und Bias. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Wide World als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.