Witch Hunt
BGG-Rang
BGG #27.449
BGG-Bewertung
5,3

Witch Hunt

2013

Regelhilfe für Witch Hunt

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 3–6 Spieler
  • 15 Min.
  • 8+
  • Komplexität 1,0/5

Regelassistent für Witch Hunt

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Witch Hunt ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 für 3–6 Personen, mit 15 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Sam Mercer und Matt Green (I); die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Player Elimination.

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Über das Spiel

Auf Englisch

In an odd little village in a far away place, strange things have been happening. Suspicion and unease have reached a crescendo of wild conjecture and accusations, and Mr Tiddles the cat, once a beloved member of the community, is now seen as an artefact of witchcraft. Just how much does Mrs Hogbottom and her suspiciously hooked nose have to answer for? The game is played over a series of rounds, until at least one player has 5 points. In each round, the Villagers try to find the Witches, and the Witches try to stay hidden. You gain points for finding Witches and by keeping your identity hidden the longest. The game contains the following 18 cards: • 6 Identity cards • 12 Rumour cards You will also need some paper and a pen to keep score.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Witch Hunt 3–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.