
- BGG-Rang
- BGG #610
- BGG-Bewertung
- 7,4
Lords of Vegas
- 2–4 Spieler
- 60–90 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2010

2001
Regelhilfe für Witch Trial
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Witch Trial ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2001 für 3–7 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von James Ernest.
Auf Englisch
Players represent lawyers in this humorous, pseudo-Colonial courtroom trial card game. Each player attempts to prosecute victims and make money by winning the case. All lawyers pair a Suspect with a Charge card to represent the case they are prosecuting. However, money can also be made by defending the cases that other lawyers are working on. When a case comes to court, players add their Evidence cards, and make Motions and Objections, in order to sway the jury to their side. Then the case is either settled by plea bargain (an agreement by lawers to divide the case money) or by the jury (a 2D6 dice roll of 13 or more which includes all card modifiers played on this case). A fun game in which the lawyer with the most money wins. Awards 2001 Origins Award Nominee: Best Abstract Board Game 2001 Listed in GAMES Magazine's GAMES 100
Laut Katalog unterstützt Witch Trial 3–7 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Witch Trial beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Witch Trial ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Witch Trial hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,7 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Witch Trial gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Negotiation. Kategorien beschreiben Thema, Setting und Stil eines Spiels, nicht seine Regeln. Filtere den Katalog nach derselben Kategorie, um ähnliche Spiele zu finden, wenn dir Witch Trial gefallen hat und du etwas Vergleichbares für den nächsten Spieleabend suchst.
Als Autoren von Witch Trial sind angegeben: James Ernest. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Witch Trial als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.