
- BGG-Rang
- BGG #19.606
- BGG-Bewertung
- 8,3
Club of Cthulhu
- 2–4 Spieler
- 15–30 Min.
- Komplexität 1,8/5
- 2025

2018
Regelhilfe für Wonderland Xiii
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Wonderland Xiii ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 2–4 Personen, mit 15–30 Minuten pro Partie und ab 6 Jahren. Entwickelt wurde es von Shi Chen; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Set Collection und Push Your Luck.
Auf Englisch
WONDERLAND XIII is a light game involving risk management. In this game, everyone plays as a librarian of the Dream’s Library, whose mission is to exploit the limited Keys and Spirits they have to bring more spirits back from the Wonderland. In order to do this, they have to watch their steps to the Wonderland carefully: which Spirit card should be played? Which deck should be explored? Which ability should be activated? All of the above matters! After deep consideration, leave the rest to your luck! If you succeed, you can bring back valuable spirits for sure…… but if you fail, all of your efforts would be useless, and all the spirits in your tunnel will fall into the endless darkness. When the game ends, players score by the combination of spirits they have, and the one with the highest score becomes the best librarian of the Dream’s Library! ••• 《夢:第十三章》是一個風險管控的小品遊戲。 在遊戲中,玩家將扮演夢境圖書館館員,必須善用手中有限的鑰匙與思念體,從仙境中取回更多的思念體。但玩家必需謹慎評估探索仙境的方式:打出哪一張思念體、前往哪一疊牌庫探索、發動哪一張思念體技能,這些都很重要!考慮清楚後,相信你的運氣吧!如果成功,勢必能帶回非常具有價值的思念體……但如果失敗,你的付出都將白費,取得的思念體會立刻散落到無垠的黑暗中。 遊戲結束時,會根據每位玩家擁有的思念體組合計分,分數最高者成為夢境圖書館最有價値館員!
Laut Katalog unterstützt Wonderland Xiii 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Wonderland Xiii beträgt 15–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Wonderland Xiii ab 6 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Wonderland Xiii hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,7 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Wonderland Xiii gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Novel-based. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Set Collection und Push Your Luck. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Wonderland Xiii sind angegeben: Shi Chen. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Wonderland Xiii als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.