
- BGG-Bewertung
- 7,8
World At War: The Texan War of Independence
- 1–2 Spieler
- 120–240 Min.
- Komplexität 4,0/5
- 2015

2013
Regelhilfe für World at War: America Conquered
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
World at War: America Conquered ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 für 2 Personen, mit 240 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Mark H. Walker; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Chit-Pull System.
Auf Englisch
The nukes have flown, and darkness has spread across the globe. Yet the missiles didn’t bring the apocalypse many had predicted. Rather than total, the exchange of nuclear-tipped missiles was limited. Rather than complete, the destruction was merely crippling. Now the war continues, fought with a strange mixture of equipment—some of it more suited to a museum, some of it fresh off the assembly line. And the war continues on America’s own soil. Devastated by the nuclear exchange, the remnants of America’s once mighty military, aided by a smattering of their NATO allies, fight against a horde of ravenous predators including Cuba, Nicaragua, and their Central/Southern American allies, hoping against hope to hold their country until the last vestiges of their mighty European army returns home. Command formations of Nicaraguan T-72s against American M-48s, fight Cuban T-62s with Canadian Centurions, and battle against Soviet Spetsnaz with the indomitable French Foreign Legion. America Conquered introduces airboats that fly over river and swamp alike, Texan cavalry that ride disrupted infantry into the ground, mixed-equipment platoons that allow gamers to split their units to take advantage of their unique equipment, and American fanatics that will kill themselves rather than lose their country. New terrain includes swamps, sparse/destroyed city, and much more.
Laut Katalog unterstützt World at War: America Conquered 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für World at War: America Conquered beträgt 240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird World at War: America Conquered ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
World at War: America Conquered hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,8 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
World at War: America Conquered gehört zu diesen Kategorien: Wargame. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Chit-Pull System. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von World at War: America Conquered sind angegeben: Mark H. Walker. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist World at War: America Conquered als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.