
- BGG-Rang
- BGG #6.487
- BGG-Bewertung
- 6,8
World War I: 1914-1918
- 2 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 2,4/5
- 1975

2015
Regelhilfe für World War I: Deluxe Edition
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
World War I: Deluxe Edition ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2015 für 2 Personen, mit 180–240 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Joseph Miranda; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
This page covers the 2018 World War I Deluxe Edition boxed game, as well as the 2015 release in Strategy and Tactics #294. This game has a map that also includes North Africa and part of Asia, many more terrain types, more than twice as many counters (228 double sided counters), and a more detailed rules set than the original 1975 game that appeared in S&T #51. The earlier ones may be found here World War I: 1914-1918. World War I originated in a combustible mix of dynastic ambition, nationalism, and misplaced confidence in a short war. Europe was an armed camp with mass armies formed by conscription and national reserves. Antagonism, fear, and suspicion drove nations into a lacework of alliances. Sarajevo provided the spark that set it off, and in a matter of days the continent was at war, with empires in the balance. The map covers the entire war zone in Europe (36 miles per hex) and the Middle East (at a slightly larger scale). Terrain includes key cities, certain cultural and religious sites, primary railroads, and sea zones connecting it all. Counters represent field armies, with some specialized corps and a few markers. Six month turns keep the game playable, while multiple movement and attack phases allow for operational nuance. Mobilization Points are used to build new units, absorb combat losses, and purchase campaign markers allowing additional activity in chosen sectors. They are always in short supply, increasingly so as economies shrink over the course of the war. Neutrals, wooed by diplomacy, may bring fresh strength to bear. The main scenario covers the entire war from 1914-1918 in ten turns, while short scenarios handle the opening phase of the war (two turns) and the final great battles (four turns). Options include free setup in 1914 and an extension of the war into 1919. Victory comes from wearing down an opponent, either by capturing essential places or by exhausting mobilization points. In the game as in the war, battle is sometimes necessary for its own sak
Laut Katalog unterstützt World War I: Deluxe Edition 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für World War I: Deluxe Edition beträgt 180–240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird World War I: Deluxe Edition ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
World War I: Deluxe Edition hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
World War I: Deluxe Edition gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War I. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von World War I: Deluxe Edition sind angegeben: Joseph Miranda. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist World War I: Deluxe Edition als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.