
- BGG-Rang
- BGG #222
- BGG-Bewertung
- 7,9
Thunder Road: Vendetta
- 2–4 Spieler
- 45–75 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2023

Regelhilfe für W.W.B
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
W.W.B ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2011 für 2 Personen. Entwickelt wurde es von Richard Hutnik; die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move und Dice Rolling.
Auf Englisch
This game uses 102 cards. The cards are numbered 1-100 and there is also a Start and Finish card. These cards are shuffled and dealt face up, showing the either a number 1-100 or Start or Finish. Each player puts their piece on the Start card. During the turn, a player roll their 6-sided die (one side has a five on it, the rest are blank) up to twice. If the first roll is a 5, they advance their piece onto the next card in the sequence (players go from the Start card to 1, then through to 100, then onto Finish card), otherwise they do not advance. If the player rolls a 5 on the first roll they then attempt a second die roll, otherwise there isn't a second die roll. On the second roll, the player fails to roll a 5, their piece goes back to the Start card, otherwise on a second roll of a 5, the piece stays on the space it advanced to. If a player lands on a space containing an opponent's piece, both pieces go back to the Start space. The object of the game is to be the first player to reach the Finish space. Included in the rules are variants for match play and also a longer game. The game reached position #4 on the Hotness list for games on BoardGameGeek on September 2012.
Laut Katalog unterstützt W.W.B 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
W.W.B hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Die wichtigsten Mechaniken von W.W.B sind Roll / Spin and Move und Dice Rolling. Mechaniken beschreiben, was die Spielenden in ihrem Zug tun, etwa würfeln, Karten draften oder Arbeiter einsetzen. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls dir W.W.B gefallen hat und du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von W.W.B sind angegeben: Richard Hutnik. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist W.W.B als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.