
- BGG-Rang
- BGG #1.716
- BGG-Bewertung
- 7,7
V-Sabotage
- 1–4 Spieler
- 30–180 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2016

Regelhilfe für WWII Micro Armour: The Game – Canada in World War II
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
WWII Micro Armour: The Game – Canada in World War II ist eine Erweiterung für WWII Micro Armour: The Game aus dem Jahr 2003 für 2 Personen und ab 12 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Modular Board, Simulation und Action Points.
Auf Englisch
Miniature rules for the Second World War have tended to ignore the Canadian contribution towards the Allied victory in Europe. CANADA IN WORLD WAR II addresses this neglect. It provides both a detailed presentation of the Canadian Army's War Establishment and 13 historical scenarios drawn from some of the Canadians' hardest fought actions in both Italy and Northwest Europe. (From the back cover)
Laut Katalog unterstützt WWII Micro Armour: The Game – Canada in World War II 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Im Katalog wird WWII Micro Armour: The Game – Canada in World War II ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
WWII Micro Armour: The Game – Canada in World War II gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Modular Board, Simulation und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist WWII Micro Armour: The Game – Canada in World War II als Erweiterung zu WWII Micro Armour: The Game aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also WWII Micro Armour: The Game, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von WWII Micro Armour: The Game kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.