
- BGG-Rang
- BGG #169
- BGG-Bewertung
- 7,6
Magic: The Gathering
- 2–6 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 1993

Regelhilfe für Wyvern: Chameleon
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Wyvern: Chameleon ist eine Erweiterung für Wyvern aus dem Jahr 1996 für 2 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Mike Fitzgerald; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Interrupts.
Auf Englisch
Changing the Kingdom of Wyvern. The Chameleon Expansion Set adds 90 common and uncommon cards to the Kingdom, and features colorful and captivating original artwork. As you dominate your vast empire, you will want to collect all 90 Chameleon cards to strengthen your army of Dragons, enhance your Battlefield position, and increase your Treasure hoard. Be warned...both your Battlefield and your opponent's Battlefield will be constantly changing with the Chameleon Expansion Set! NEW RULES: Native Terrain & Chameleon Reaction Plus rule clarifications.
Laut Katalog unterstützt Wyvern: Chameleon 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Wyvern: Chameleon beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Wyvern: Chameleon ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Wyvern: Chameleon gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Fighting. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Interrupts. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Wyvern: Chameleon sind angegeben: Mike Fitzgerald. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Wyvern: Chameleon als Erweiterung zu Wyvern aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Wyvern, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Wyvern kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.