
- BGG-Rang
- BGG #26.715
- BGG-Bewertung
- 5,7
Existenz: On the Ruins of Chaos
- 2–4 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2011

2009
Regelhilfe für X610Z
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
X610Z ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2009 für 2–6 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Patrick Ruedisueli; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Point to Point Movement.
Auf Englisch
X610Z® is the first trading card game that is combined with a game board. This Trading Card Board Game can be played by 2 to 6 players: Individual Player (1 vs 1), Multiplayer (more than 2 players playing individually) and TeamPlayer, with teams of 3 vs 3 players (or 2 vs 2 and 2 vs 2 vs 2). Teams can form a Clan with max 3 Crews of 3 players. The Story ACT I: The New Era The old gives way to the new as four powerful factions rise from the ashes of the Arnunnian Empire. As the Pirate Confederacy, Red Barbarian Brotherhood, Undead Legion and the Arnunnian Alliance do battle, the Catalyst War draws to its world-shattering conclusion. ACT II: The Spoils of War New conflicts arise from the discovery of jealously coveted Robiumm energy crystals. The very land itself rises up in protest as Mount Vargah’s primordial armies march upon the four factions. Can they survive the elemental onslaught? ACT III: Soul Rage The primordials have decimated the factions, forcing them into an uneasy alliance. Summoning their bravest adventurers, they mount a desperate expedition to free the divine spirits of the Ancient Portal. The fate of a world hangs in the balance. The Game There are 3 ways to win the game: By finishing first in playing your Life Base Summon to one of the end dots of the game board. By destroying an other player's Life Base. An opponent can't draw a card from his or her deck. The Life Base can be attacked / supported by different Summon Classes (creatures). All Summons are represented with a pawn that you move across the game board. In ACT I there are 3 Non Life Base Summon Classes: Dragons, Beasts and Vessels. In ACT II Army and Berserkers were added to the game. Also, in ACT II new Summons for each Class were introduced, including a new Life Base. All effects, power-ups and Summons are managed by using cards. These cards can be activated by using different types of energy. Several game tactics are embedded in the game.
Laut Katalog unterstützt X610Z 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für X610Z beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird X610Z ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
X610Z hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
X610Z gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Collectible Components. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Point to Point Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von X610Z sind angegeben: Patrick Ruedisueli. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist X610Z als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.