
- BGG-Rang
- BGG #14.610
- BGG-Bewertung
- 7,4
Chiefdom
- 1–6 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 2,4/5
- 2023

2020
Regelhilfe für Xmas Sweater
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Xmas Sweater ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2020 für 1–99 Personen, mit 15–25 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Arif Nezih Savi; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Paper-and-Pencil und Pattern Building.
Auf Englisch
In Xmas Sweater, each player “knits” their own Christmas sweaters by filling the spaces on their “sweater” with numbers. Players all play at the same time, with everyone trying to fill the rows on their scoresheets with numbers as high as possible in order to score the most points. To play, you will need three D12 (1 red, 1 green, and 1 white) and one black D6, one printed scoresheet for each player as well as a pencil or pen. ● On a turn, one player rolls the four dice into the middle of the play area. ● Each player chooses one D12 (without picking it up) and writes the value in any space that matches the color of that D12. Multiple players may choose the same D12. ● Once per round, players may use the Black D6 to modify the result of their chosen D12. (see "Modifying the Dice" in the rulebook). ○ The numbers in a row must remain in ascending order from left to right. (blank fields and the number 0 are okay) ○ Number 0 can be written anywhere in the respective color. (E.g.: The dice is rolled and there’s “5” with the red die and “5” with the black die, players can write “0” anywhere in either red row.). ○ No duplicate numbers are allowed in any row or column. Number 0 is an exception to this rule. ○ You may only write the values inside the icons (Hearts and Xmas Icons). ● If the players can’t or won’t enter a number, they mark (X) the leftmost Gift Box on their scoresheet. These are considered as penalties. When any player has all the Gift Boxes marked or has filled four rows on their scoresheet, the game ends at the end of that round. Players then tally their points: ○ Each Fully Complete Row: Points equal to the number in the rightmost heart. ○ Each Incomplete Row: One point per entered number. ○ Xmas Icons: Sum of the numbers in all three matching icons. (E.g.: A player has “18” in one of the trees, “2” in another trees, but he doesn’t have a number in the third tree, he scores “0”.) (E.g.: A player has “4” in one of the hats, “10” in other hats and “6” in the third one, he scores “20”.) ○ Gingerbread Man Bonus: If you managed to write the number “10” five times, you get +10 points. ○ Each Gift Box: Sum of the marked points from left to right (max -30) Whoever has the highest score wins. In case of tie, the player who has the least number of marked Gift Boxes wins the game. If there’s still a tie, the player who has the least empty hearts wins the game. -description from designer
Laut Katalog unterstützt Xmas Sweater 1–99 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Xmas Sweater beträgt 15–25 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Xmas Sweater ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Xmas Sweater hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,8 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Xmas Sweater gehört zu diesen Kategorien: Number, Print & Play und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Paper-and-Pencil und Pattern Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Xmas Sweater sind angegeben: Arif Nezih Savi. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Xmas Sweater als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.