Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber
BGG-Bewertung
7,0

Erweiterung für Wizardry to the Power of Three

Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber

2017

Regelhilfe für Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–6 Spieler
  • 20–30 Min.
  • 6+

Regelassistent für Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber ist eine Erweiterung für Wizardry to the Power of Three aus dem Jahr 2017 für 2–6 Personen, mit 20–30 Minuten pro Partie und ab 6 Jahren. Entwickelt wurde es von Michael Palm und Lukas Zach; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Memory und Cooperative Game.

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Über das Spiel

Auf Englisch

This is a set of two new enchantments for Zauberei hoch drei. It was available at SPIEL'17 as a single card; the two tokens have to be cut out. The new enchantments are: Tarnkappe ("Magic hat"): If you are on the stairs, your teammates can still help you this turn. Zauberkugel ("Magic Ball"): All Lumies revealed this turn will remain face-up until the end of the game.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.