
- BGG-Rang
- BGG #9.540
- BGG-Bewertung
- 6,5
Turbo Drift
- 2–4 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,3/5
- 2017

2024
Regelhilfe für Zebra
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Zebra ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 1–4 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Rob Cramer; die wichtigsten Mechaniken sind Paper-and-Pencil, Pattern Building und Solo / Solitaire Game.
Auf Englisch
Each zebra has a unique arrangement of stripes. Create your own distinctive pattern to stand out from the crowd. Zebra is an 18-card flip-and-write game that comes with a separate pad of small sheets. Flip cards to reveal polyomino shapes and add them to your sheet in one of the four different patterns. Maximize your points from each while keeping an eye on your total coverage, and make sure to keep each pattern separate in your quest to win! Provide each player with a sheet and a pen. Each turn, reveal a single card's polyomino shape. All players draw that shape using the open spaces on their own sheet, choosing which of the four patterns they use to fill the shape. It can be rotated and flipped, but cannot share an edge with a shape that has the same pattern. Players may instead pass, filling an unfilled enclosed space formed by other shapes with circles instead. If a player does not draw a shape or pass, they receive an X on any one open space, with 3 Xs ending their game. Once all players have filled their sheets (or received 3 Xs) each player scores their sheet using the four patterns' unique scoring descriptions (as well as the points lost from circles). The player with the highest total score wins the game.
Laut Katalog unterstützt Zebra 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Zebra beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Zebra ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Zebra hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,8 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Zebra gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Animals und Print & Play. Die wichtigsten Mechaniken sind Paper-and-Pencil, Pattern Building und Solo / Solitaire Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Zebra sind angegeben: Rob Cramer. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Zebra als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.