
- BGG-Rang
- BGG #716
- BGG-Bewertung
- 7,9
Blood Bowl: Living Rulebook
- 2 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 3,2/5
- 2004

Regelhilfe für Zombicide: Experience Deck
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Zombicide: Experience Deck ist eine Erweiterung für Zombicide aus dem Jahr 2015 für 1–6 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers.
Auf Englisch
The Experience Deck includes 110 cards and introduces the brand new Experience Mode into the game! In this mode, Survivors are able to gain extra Skills as they progress through the game, and when you play a subsequent mission with that same Survivor, he gets to start with the special skills he acquired previously! When playing in Experience Mode, the first time your Survivor reaches a new Danger Level, he not only gains his normal Skill, but he also gets to choose any Experience Card and place it next to his dashboard. Each card grants the Survivor a particular Skill, usually associated with a specific weapon. When the Survivor reaches the next Danger Level, he gets to choose one of his normal Skills, and also one more Experience Card. When you start a new Mission with that same Survivor, your Equipment and Experience reset normally, but Experience Cards are only discarded if the Survivor is eliminated for good. The Survivor begins the mission with his Blue Level Skill, as well as all Skills granted by the Experience Cards he gained so far. As he gains experience again, he will not get more Experience Cards for reaching a Danger Level he's already reached before. However, if he reaches a level he had not reached in a previous mission, he again chooses a new Experience Card. This means that, in a normal game, a Survivor can only accumulate a maximum of 3 Experience Cards (one for the first time he reaches Yellow, one for the first time he reaches Orange, and one for the first time he reaches Red). However, if you play in Ultrared Mode, you might be able to gain even more Experience Cards as you reach levels beyond Red! If you play with Resurrection Mode, the Zombivor version retains all Experience Cards as long as you're not eliminated. However, in subsequent mission you'll have to start as a Zombivor to keep the Experience Cards. (While this deck was available separately it was also part of the Ultimate Survivors #1 box)
Laut Katalog unterstützt Zombicide: Experience Deck 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Zombicide: Experience Deck beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Zombicide: Experience Deck ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Zombicide: Experience Deck hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Zombicide: Experience Deck gehört zu diesen Kategorien: Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Zombicide: Experience Deck als Erweiterung zu Zombicide aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Zombicide, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Zombicide kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.