02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip

Expansión de 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II

02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip

2025

Ayuda con las reglas de 02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 30–90 min
  • 12+

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip es una expansión de 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II publicada en 2025 para 2 jugadores, con partidas de 30 a 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Graham Davey y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Action Points y Measurement Movement.

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Sobre el juego

En inglés

As the Allied armies advance through France, elite German paratroopers -- the Fallshirmjäger -- drop behind the lines to launch a surprise night time raid on a British Army headquarters. This expansion adds two opposing forces, turning the tables so the plucky Brits become the defenders and the Germans are on the attack! Introducing rules for airborne assault as well as assault rifles, plus a range of British-only Event cards to bring out the character of the brave lads fighting for King and Country, such as Queensberry Rules, Keep Calm and Carry On, and Tea Break. --description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, 02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.