
- Puesto en BGG
- BGG #16.666
- Puntuación BGG
- 8,6
Test of Honour: The Samurai Miniatures Game Gaming Set (Second Edition)
- 2–4 jugadores
- 30–60 min
- Complejidad 2,0/5
- 2019

Ayuda con las reglas de 02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip es una expansión de 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II publicada en 2025 para 2 jugadores, con partidas de 30 a 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Graham Davey y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Action Points y Measurement Movement.
En inglés
As the Allied armies advance through France, elite German paratroopers -- the Fallshirmjäger -- drop behind the lines to launch a surprise night time raid on a British Army headquarters. This expansion adds two opposing forces, turning the tables so the plucky Brits become the defenders and the Germans are on the attack! Introducing rules for airborne assault as well as assault rifles, plus a range of British-only Event cards to bring out the character of the brave lads fighting for King and Country, such as Queensberry Rules, Keep Calm and Carry On, and Tea Break. --description from the publisher
Según el catálogo, 02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para 02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip es de 30 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica 02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Action Points y Measurement Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de 02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip son: Graham Davey. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica 02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip como expansión de 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II para usarla. Comprueba que tu edición de 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.