
- Puesto en BGG
- BGG #349
- Puntuación BGG
- 7,3
Lost Cities
- 2 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,5/5
- 1999

2025
Ayuda con las reglas de 10 to Leave
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
10 to Leave es un juego de mesa publicado en 2025 para 2–5 jugadores, con partidas de 10 a 20 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Kula y sus mecánicas principales son Hand Management.
En inglés
10 to Leave is a card game in which players take on the role of mischievous mosquitoes aiming to disturb SleepKid. The goal is to skillfully maneuver your mosquito cards to avoid being swatted while minimizing penalty points. Players must use strategy, timing, and bluffing to outsmart their opponents and ensure their mosquitoes escape unscathed. During the game, players take turns placing mosquito cards into queues near SleepKid. They can perform additional actions, such as peeking at cards or rearranging the queue order, or they can skip additional actions to wake up SleepKid at a favorable moment. When SleepKid wakes up, they begin swatting mosquitoes based on the total numbers on the cards in each queue — whether swatting with their bare hands, grabbing a defense tool, or, if the total equals exactly 10, missing completely and letting all mosquitoes in that queue escape safely. At the end of the game, players add up the numbers on their swatted mosquito cards as penalty points. The player with the fewest penalty points wins, while the one with the most penalty points learns they might not be the best mosquito! It's a game of wit, strategy, and a bit of luck, perfect for those who enjoy lighthearted competition.
Según el catálogo, 10 to Leave admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para 10 to Leave es de 10 a 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica 10 to Leave a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
10 to Leave tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
10 to Leave pertenece a estas categorías: Card Game y Number. Sus mecánicas principales son Hand Management. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de 10 to Leave son: Kula. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica 10 to Leave como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.