
- Puesto en BGG
- BGG #24.558
- Puntuación BGG
- 5,6
Crime Scene: London 1892
- 1–4 jugadores
- 120–240 min
- Complejidad 2,0/5
- 2021

2020
Ayuda con las reglas de 15 Minutes to Self-Destruct
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
15 Minutes to Self-Destruct es un juego de mesa publicado en 2020 para 2–4 jugadores, con partidas de 15 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Petter Ilander y Richard Heayes y sus mecánicas principales son Race, Dice Rolling y Cooperative Game.
En inglés
15 Minutes to Self-Destruct is a co-operative game of escaping a spaceship that is about to explode. Preferably before it explodes. The problem is, the self destruction sequence has been set by the ship's AI running wild, and that same AI is still trying to stop the players from fleeing. To successfully flee, the players have to activate the escape pod by turning on 13 switches all over the ship. To reach the switches they have to unlock the doors that block the way between them. The way all this happens is simple: on your turn you can either roll the dice to unlock doors on your half of the ship OR move your astronaut through doors that have previously been unlocked. You try to reach the switches to be able to turn them on. Sometimes you roll a dice combination that you cannot use. When that happens you have to draw a card that may lock unlocked doors, or deactivate activated switches. To win the game, all astronauts have to reach the escape pod in the center of the board before the time has run out, after all switches have been turned on. The game is played using a free timer app downloaded to a smartphone. The timer also plays atmospheric sounds that remind the players of the urgency of the situation.
Según el catálogo, 15 Minutes to Self-Destruct admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para 15 Minutes to Self-Destruct es de 15 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica 15 Minutes to Self-Destruct a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
15 Minutes to Self-Destruct tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
15 Minutes to Self-Destruct pertenece a estas categorías: Action / Dexterity y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Race, Dice Rolling y Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de 15 Minutes to Self-Destruct son: Petter Ilander y Richard Heayes. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica 15 Minutes to Self-Destruct como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.