18Lilliput
Puesto en BGG
BGG #3599
Puntuación BGG
7,0

18Lilliput

2018

Ayuda con las reglas de 18Lilliput

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 60–90 min
  • 10+
  • Complejidad 3,3/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de 18Lilliput

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

18Lilliput es un juego de mesa publicado en 2018 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Leonhard "Lonny" Orgler y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Tile Placement y Network and Route Building.

Escuchar la historia

Sobre el juego

En inglés

In 18Lilliput, players try to build up the best railroad network by using action cards to get richer than the other players. Every player starts with a railroad corporation and a character that gives them a special ability during the game. The game is limited to eight rounds of play, and every round, each player may select two action cards from a common pool to undertake activities on behalf of their railroads. These actions include laying new track, upgrading track, buying trains, buying new shares or opening a new company, or simply getting money into one's personal cash or into a company's treasury. After the action selection phase, each company runs its trains and earns money, which can be withheld for future investments (trains, track, railheads) or paid out to the shareholders. This decision will influence the share price value of the company in question. At the end of the game, players sum their cash on hand with the value of their shares, and whoever has the biggest total wins. 18xx players will find a lot of used and tried mechanisms, as well as many new elements, mingled into a quick and exciting card game. —description from the designer

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, 18Lilliput admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.