
- Puesto en BGG
- BGG #320
- Puntuación BGG
- 7,9
1830: Railways & Robber Barons
- 2–7 jugadores
- 180–360 min
- Complejidad 4,2/5
- 1986

Ayuda con las reglas de 18Tokaido
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
18Tokaido es una expansión de 18Chesapeake publicada en 2026 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Douglas Triggs y sus mecánicas principales son Ownership, Tile Placement y Network and Route Building.
En inglés
This expansion for 18Chesapeake has the following key differences: There are seven railroad corporations are in the game. In a two or three player game, one of them is removed at the beginning of the game. The Yokohama-Shinbashi Line is always in the game. Private companies can only be bought into corporations at face value. No auction, privates are available for purchase by players starting in the first stock round; purchasing a private counts as a buy action. Trains export after every set of ORs up to and including the first D train. No bank; game ends either in bankruptcy or 3 ORs after first D train comes out. If the D train is exported, game ends after next set of ORs. If the D train is purchased by a corporation, a stock round will happen first, then one last set of ORs. —description from publisher
Según el catálogo, 18Tokaido admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para 18Tokaido es de 60 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica 18Tokaido a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
18Tokaido tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
18Tokaido pertenece a estas categorías: Economic, Trains y Transportation. Sus mecánicas principales son Ownership, Tile Placement y Network and Route Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de 18Tokaido son: Douglas Triggs. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica 18Tokaido como expansión de 18Chesapeake. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas 18Chesapeake para usarla. Comprueba que tu edición de 18Chesapeake sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.