18Tokaido
Puntuación BGG
6,2

Expansión de 18Chesapeake

18Tokaido

2026

Ayuda con las reglas de 18Tokaido

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 60–120 min
  • 14+
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de 18Tokaido

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

18Tokaido es una expansión de 18Chesapeake publicada en 2026 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Douglas Triggs y sus mecánicas principales son Ownership, Tile Placement y Network and Route Building.

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Sobre el juego

En inglés

This expansion for 18Chesapeake has the following key differences: There are seven railroad corporations are in the game. In a two or three player game, one of them is removed at the beginning of the game. The Yokohama-Shinbashi Line is always in the game. Private companies can only be bought into corporations at face value. No auction, privates are available for purchase by players starting in the first stock round; purchasing a private counts as a buy action. Trains export after every set of ORs up to and including the first D train. No bank; game ends either in bankruptcy or 3 ORs after first D train comes out. If the D train is exported, game ends after next set of ORs. If the D train is purchased by a corporation, a stock round will happen first, then one last set of ORs. —description from publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, 18Tokaido admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.