1969
Puesto en BGG
BGG #9224
Puntuación BGG
6,3

1969

2012

Ayuda con las reglas de 1969

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 90 min
  • 10+
  • Complejidad 2,3/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de 1969

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

1969 es un juego de mesa publicado en 2012 para 2–5 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Lorenzo Silva, Lorenzo Tucci Sorrentino, Andrea Crespi y Aureliano Buonfino y sus mecánicas principales son Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

1969 is a push-your-luck style game in which players take the role of the leader of a particular nation's space program attempting the first successful lunar landing mission. Each turn, the players use their income to hire scientists to research technology to improve their chances of success, hire spies to slow other players down, purchase cards to influence their missions and their competitors, or attempt easier, preparatory missions. Players gain victory points for performing well on prep missions, attracting famous scientists to their cause and, of course, how far they got on the Moon landing mission. The core of the game are the mission tests, which consist of rolling five dice. Dice have success, neutral, and failure results, which add respectively to your success rating, do nothing, or subtract from it. The total of your successes will determine the points you earn from the mission and whether you'll get a bonus on the final lunar mission or not. Die rolls can be affected by technology and your success can be influenced by having scientists research relevant tech and by cards played by any player. 1969 combines simple dice mechanics with elements of resource management and even some light engine building to make an interesting lightweight experience. There are some mechanics of player interference (meaning players can disrupt each other's progress), but these elements can be avoided if desired.

Mecánicas

Editoriales

  • Heidelberger Spieleverlag
  • Cranio Creations
  • Coffee Haus Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, 1969 admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.