
- Puesto en BGG
- BGG #5581
- Puntuación BGG
- 7,1
2038: Tycoons of the Asteroid Belt
- 3–6 jugadores
- 360 min
- Complejidad 4,0/5
- 1995

2020
Ayuda con las reglas de 21Moon
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
21Moon es un juego de mesa publicado en 2020 para 2–5 jugadores y con partidas de 150 a 210 minutos. Fue diseñado por Jonas Jones y sus mecánicas principales son Auction / Bidding, Tile Placement y Network and Route Building.
En inglés
The year is 2117. Climate change has taken its toll on Earth and new resources are needed to fuel ever growing megacities around the globe. Research during the last 50 years has shown that the Moon has several very pure and effective mineral resources that are needed on Earth. This year, mining corporations have established bases on the Moon with the purpose of building a transportation network to mine valuable mineral resources. As these resources are of global interest, the top 20 nations on Earth have invested in a freight rocket, “Future One”, scheduled to fly to the moon and transport minerals back to Earth. In 21Moon, players corporations have eleven months to gather as many minerals as possible before the rocket leaves the moon. Players are opportunistic investors who see an excellent opportunity to make credits (=money) by investing in and running private companies and mining corporations on the moon. The corporations establish bases on the moon and build road networks to valuable mining resources, mining as much as possible until the freight rocket leaves the moon with its cargo of minerals. The winner is the wealthiest investor when the rocket leaves. An investor's wealth is made up of personal credits and current market value of owned shares in the seven corporations. 21Moon is an 18xx game.
Según el catálogo, 21Moon admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para 21Moon es de 150 a 210 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
21Moon tiene una puntuación de complejidad de 3,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
21Moon pertenece a estas categorías: Economic, Trains y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Auction / Bidding, Tile Placement y Network and Route Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de 21Moon son: Jonas Jones. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica 21Moon como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.