
- Puntuación BGG
- 7,9
2GM Tactics: Italy
- 1–4 jugadores
- 30–120 min
- Complejidad 2,0/5
- 2017

2020
Ayuda con las reglas de 2GM Pacific
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
2GM Pacific es un juego de mesa publicado en 2020 para 1–4 jugadores, con partidas de 30 a 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Proyecto Enigma y sus mecánicas principales son Simulation, Open Drafting y Card Play Conflict Resolution.
En inglés
2GM Pacific is a tabletop wargame that allows you to recreate epic battles between the United States and the Empire of Japan in the Pacific Ocean Theatre of World War II. 2GM Pacific is a standalone expansion, so you won’t need previous editions of the game to play. All the components (game board, rulebook, solo mode, art, tokens) have been revised and updated. It is a game for 1 to 4 players with a strong army-building component, where cards represent military units and the various actions they can perform on the battlefield. Battles take place in turns until one of the players fulfills their victory conditions. Deploy units on a big game board and upgrade them during the battle with extra gear tokens. Generals will have to optimize the resources provided by their nations and take advantage of the terrain to defeat their enemies. Game includes a highly immersive Campaign Book with Historical Scenarios to recreate the entire Pacific War: defend the Philippines against the Japanese attack, fight in Guadalcanal, disembark at Tarawa, penetrate the Jungle of Saipan, take back the Philippines, survive Iwo Jima and fight gruesome battles in Okinawa. —description from the publisher (español, in spanish) 2GM Pacific es un juego de tablero, tipo wargame, que permite recrear batallas entre las naciones de Estados Unidos y Japón en el Teatro de Operaciones del Pacífico durante la Segunda Guerra Mundial. Se trata de una expansión autojugable que no necesita de otras ediciones anteriores para poder jugar. Todos los componentes (tablero, reglamentos, modo solitario, ilustraciones, marcadores) han sido revisados y renovados. Es un juego de 1 a 4 jugadores, con un fuerte componente de configuración de ejércitos, donde las cartas representan a las unidades y diversas acciones en el campo de batalla, y en el que se combatirá por turnos hasta cumplir las condiciones de victoria. Las unidades se desplegarán sobre un gran tablero y se personalizarán durante la batalla con marcadores de equipo adicional. Los generales deberán aprovechar los recursos que ofrece su nación y utilizar a su favor el terreno para derrotar a sus enemigos. El juego incluye un inmersivo Libro de Campañas con Escenarios Históricos que permiten recrear toda la Guerra del Pacífico: defiende la isla de las Filipinas del ataque nipón, combate en Guadalcanal, desembarca en Tarawa, adéntrate en las selvas de Saipán, reconquista las Filipinas, sobrevive en Iwo Jima y lucha en las cruentas batallas en Okinawa.
Según el catálogo, 2GM Pacific admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para 2GM Pacific es de 30 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica 2GM Pacific a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
2GM Pacific tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
2GM Pacific pertenece a estas categorías: Card Game, Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Simulation, Open Drafting y Card Play Conflict Resolution. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de 2GM Pacific son: Proyecto Enigma. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica 2GM Pacific como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.