
- Puesto en BGG
- BGG #16.753
- Puntuación BGG
- 6,5
365 Adventures: The Dungeon – 2025
- 1 jugador
- 2–5 min
- Complejidad 1,0/5
- 2024

2025
Ayuda con las reglas de 365 Adventures: Cthulhu 1926
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
365 Adventures: Cthulhu 1926 es un juego de mesa publicado en 2025 para 1 jugador, con partidas de 1 a 2 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Lee Ju-Hwa y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Re-rolling and Locking y Paper-and-Pencil.
En inglés
In the shadows of the ancient buildings and cobbled streets of Arkham, a city consumed by mysteries and age-old secrets, private detective John Miller finds himself confronted with unspeakable horrors. Rumors of inhuman creatures and dark cults are multiplying. Armed with his flashlight, a pistol, and his determination, John is prepared to delve into the darkness to unveil the horrors that lurk there. 365 Adventures: Cthulhu 1926 is a unique experience that combines a calendar and an adventure game, allowing you to embark on a cosmic year-long investigation! Day after day, guide your detective through the dark alleys of Arkham, exploring hidden secrets and confronting occult cults devoted to the Great Old Ones. Keep track of your monthly score, and unlock new rules and occult artifacts as you progress. You need only five minutes maximum each day to play: Move your investigator. Roll your dice up to three times. Choose an encounter to defeat. At the end of the month, manage your madness, note your score, and advance to the next month, where new atmosphere text and a new rule await you. —description from the publisher
Según el catálogo, 365 Adventures: Cthulhu 1926 admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para 365 Adventures: Cthulhu 1926 es de 1 a 2 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica 365 Adventures: Cthulhu 1926 a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
365 Adventures: Cthulhu 1926 tiene una puntuación de complejidad de 1,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
365 Adventures: Cthulhu 1926 pertenece a estas categorías: Dice y Adventure. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Re-rolling and Locking y Paper-and-Pencil. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de 365 Adventures: Cthulhu 1926 son: Lee Ju-Hwa. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica 365 Adventures: Cthulhu 1926 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.