48th Panzer Korps: Battles on the River Chir
Puesto en BGG
BGG #13.640
Puntuación BGG
7,0

48th Panzer Korps: Battles on the River Chir

1991

Ayuda con las reglas de 48th Panzer Korps: Battles on the River Chir

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 240 min
  • 12+
  • Complejidad 2,5/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de 48th Panzer Korps: Battles on the River Chir

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

48th Panzer Korps: Battles on the River Chir es un juego de mesa publicado en 1991 para 2 jugadores, con partidas de 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Jim Zoldak y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Grid Movement.

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Sobre el juego

En inglés

48th PanzerKorps: Battles on the River Chir, is a battalion/regiment-level simulation of the battles on the Chir River, December 7-12, 1942. Players control the Soviet 5th Tank Army and the German 48th Panzer Korps. The game emphasizes the special abilities of armor, infantry, and weapons units. The German player must use his small number of powerful mobile units to blunt many Soviet drives deep into his positions, and then counterattack. Game Scale: Turn: 12 hours Hex: 1 mile Unit: Company to Regiment Game Inventory: One 22" X 34" mapsheet One countersheet (200 1/2" counters) One 12 page rule booklet This game was included in CounterAttack magazine #3. Republished in Command Magazine Japan #17 in 1997. In 2006 Pacific Rim offered the companion game 57th Panzer Corps: The Strong Right Hook which had a similar size and scope to this title. It was to be published when orders reached 500.

Diseñadores

Editoriales

  • Kilovolt Design
  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
  • Bonsai Games
  • Pacific Rim Publishing

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, 48th Panzer Korps: Battles on the River Chir admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.