
- Puesto en BGG
- BGG #2293
- Puntuación BGG
- 7,3
The Russian Campaign
- 2 jugadores
- 360 min
- Complejidad 2,9/5
- 1974

1991
Ayuda con las reglas de 48th Panzer Korps: Battles on the River Chir
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
48th Panzer Korps: Battles on the River Chir es un juego de mesa publicado en 1991 para 2 jugadores, con partidas de 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Jim Zoldak y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Grid Movement.
En inglés
48th PanzerKorps: Battles on the River Chir, is a battalion/regiment-level simulation of the battles on the Chir River, December 7-12, 1942. Players control the Soviet 5th Tank Army and the German 48th Panzer Korps. The game emphasizes the special abilities of armor, infantry, and weapons units. The German player must use his small number of powerful mobile units to blunt many Soviet drives deep into his positions, and then counterattack. Game Scale: Turn: 12 hours Hex: 1 mile Unit: Company to Regiment Game Inventory: One 22" X 34" mapsheet One countersheet (200 1/2" counters) One 12 page rule booklet This game was included in CounterAttack magazine #3. Republished in Command Magazine Japan #17 in 1997. In 2006 Pacific Rim offered the companion game 57th Panzer Corps: The Strong Right Hook which had a similar size and scope to this title. It was to be published when orders reached 500.
Según el catálogo, 48th Panzer Korps: Battles on the River Chir admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para 48th Panzer Korps: Battles on the River Chir es de 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica 48th Panzer Korps: Battles on the River Chir a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
48th Panzer Korps: Battles on the River Chir tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
48th Panzer Korps: Battles on the River Chir pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de 48th Panzer Korps: Battles on the River Chir son: Jim Zoldak. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica 48th Panzer Korps: Battles on the River Chir como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.