
- Puesto en BGG
- BGG #10.587
- Puntuación BGG
- 6,0
Harry Potter Hogwarts
- 2–4 jugadores
- 20 min
- Complejidad 1,5/5
- 2010

2007
Ayuda con las reglas de 4th Corner
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
4th Corner es un juego de mesa publicado en 2007 para 2–8 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Mark Salzwedel y sus mecánicas principales son Area Movement y Tile Placement.
En inglés
As the maze expands, can you be the first to reach the exit? Players start in the middle of a maze. Every turn a player picks a tile and connects it with the tiles already on the table and then moves his/her pawn if desired or possible. Players attempt to keep their paths open and to block or trap their opponents with strategic placement of the wall tiles. After the fourth exterior corner tile has been placed, tiles may be replaced as well as placed, and the exit tile is shuffled into the draw pile. The first player to the exit tile when it appears scores zero points. Every other player gets points depending on how far their pawn is when the exit is reached by anyone. The fewest points after a number of rounds is the winner. The only board game to receive the Top Toy 2008 award from Toy Directory Monthly! (See link below) Note: If playing with only two players, try giving each player two pawns to move. Received award for Best Vacation Toys 2009 from Dr. Toy.
Según el catálogo, 4th Corner admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para 4th Corner es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica 4th Corner a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
4th Corner tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
4th Corner pertenece a estas categorías: Abstract Strategy y Maze. Sus mecánicas principales son Area Movement y Tile Placement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de 4th Corner son: Mark Salzwedel. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica 4th Corner como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.