
- Puesto en BGG
- BGG #22.055
- Puntuación BGG
- 6,7
Elixirus
- 2–5 jugadores
- 20–40 min
- Complejidad 2,0/5
- 2025
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2023
Ayuda con las reglas de 5 Wards
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores
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¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
5 Wards es un juego de mesa publicado en 2023 para 2–5 jugadores, con partidas de 45 a 60 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Dickie Chapin y sus mecánicas principales son Area Majority / Influence, Die Icon Resolution y Card Play Conflict Resolution.
En inglés
Assemble your Gang and step into the bustling streets of a booming Victorian city in this 2-4 player competition for control of the 5 Wards. Recruit and deploy your Thugs, brawl with rivals, execute devious schemes and establish your colorful crew as the most notorious and powerful bunch of hooligans around. 5 Wards is a lite-weight blend of area control, worker placement, dice selection and card play. 5 Wards is played over a number of rounds, and your goal is to deploy your Thugs to the map to gain control of the city. Each of the 5 Wards has a different Victory Point (“VP”) scoring condition, drawn randomly at setup. Each ward scores only once at the end of the game, so every point is precious! The final round is triggered when the Landmark deck runs out, after which the Gang with the most VPs is the winner.
Según el catálogo, 5 Wards admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para 5 Wards es de 45 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica 5 Wards a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
5 Wards tiene una puntuación de complejidad de 2,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Las mecánicas principales de 5 Wards son Area Majority / Influence, Die Icon Resolution y Card Play Conflict Resolution. Las mecánicas describen lo que los jugadores hacen en su turno, como tirar dados, elegir cartas o colocar trabajadores. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares si te gustó 5 Wards y buscas algo parecido.
Los autores acreditados de 5 Wards son: Dickie Chapin. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica 5 Wards como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.