51st State: Master Set – Moloch
Puntuación BGG
8,1

Expansión de 51st State: Master Set

51st State: Master Set – Moloch

2021

Ayuda con las reglas de 51st State: Master Set – Moloch

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 60–90 min
  • 14+
  • Complejidad 2,9/5

Asistente de reglas de 51st State: Master Set – Moloch

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

51st State: Master Set – Moloch es una expansión de 51st State: Master Set publicada en 2021 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Joanna Kijanka y sus mecánicas principales son Cooperative Game, Open Drafting y Worker Placement.

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Sobre el juego

En inglés

The Moloch State Pack is an expansion to 51st State: Master Set, which introduces a semi-cooperative experience. It consists of 27 Moloch cards to be shuffled in the Base Set cards and 23 double-sided Machine cards. Each round a number of new enemy Machines are deployed and threaten all the players. Players may fight the Machines using two new actions, by hacking or destroying them. Hacking a Machine requires to pay the resources indicated in the Machine’s code, and lets the player who does the action flip the Machine’s card and build it as their own location offering that player a new ability. Another way to fight a Machine is destroying it, which requires spending Contact tokens equal to Machine’s defense level. It brings the player victory points. If Machines are left in play, because no one hacked them or destroyed them, they will attack all players in the Assault phase and deal damage specified on the Machine’s card. Players may choose to work together fighting the Machines or face the dangers alone. -description from publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, 51st State: Master Set – Moloch admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.