-60°
Puesto en BGG
BGG #18.411
Puntuación BGG
8,1

-60°

2026

Ayuda con las reglas de -60°

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 120–180 min
  • 12+
  • Complejidad 3,6/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de -60°

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

-60° es un juego de mesa publicado en 2026 para 1–4 jugadores, con partidas de 120 a 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Alexander Pfister y Peter Prinz y sus mecánicas principales son Hand Management, Push Your Luck y End Game Bonuses.

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Sobre el juego

En inglés

At 11pm on the 23rd of September, 1971, all over a world very much like ours, people noticed a strange light in the sky. Three hours later, it struck somewhere in Antarctica. Several research teams just landed on the shores of Antarctica. Your objectives are clear: establish a highly efficient network of stations, scout the unforgiving landscape, reach the mysterious meteorite impact site and be the most successful research team to go down in the history books. Combine scarce resources with your technological expertise to gear up for expeditions and launch groundbreaking scientific projects. When temperatures drop far below freezing, through the storm-swept landscape, balancing risk and bravery will decide between triumph and disaster. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, -60° admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.