'65: USMC/Anzac
Puntuación BGG
7,9

Expansión de '65: Squad-Level Combat in the Jungles of Vietnam

'65: USMC/Anzac

2016

Ayuda con las reglas de '65: USMC/Anzac

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–3 jugadores
  • 45–180 min
  • 12+
  • Complejidad 3,5/5

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¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

'65: USMC/Anzac es una expansión de '65: Squad-Level Combat in the Jungles of Vietnam publicada en 2016 para 2–3 jugadores, con partidas de 45 a 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Mark H. Walker y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

This expansion to '65 Squad Level Combat in Vietnam includes a full die-cut sheet (approximately 8.5” x 11”) of United States Marines and ANZAC counters (Two sheets), including rifle squads, heroes, and armored fighting vehicles, such as the Ontos, Centurion, and eight scenarios featuring them (Four each Marines and ANZACs). The most potent squads in the game, the Marines bring devastating firepower, and heroes with iron discipline to the gaming table. The forces from Australia and New Zealand played a significant role in Vietnam. We’ll let you recreate that role with these ANZAC counters and scenarios featuring their contributions. Centurion tanks, FN-FAL rifles, snipers, and heroes with unique special abilities will all make muster on your gaming table, and provide unique insight into their fight in Vietnam as well as a bucket of tactical-gaming fun. Comes in a Ziploc bag. Must own the base game, '65 Squad Level Combat in Vietnam, to play the scenarios in the Marine Expansion. Now shipping. Includes 2 x sheets of die-cut counters and a full-color scenario booklet and rules.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, '65: USMC/Anzac admite de 2 a 3 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.