
- Puesto en BGG
- BGG #4142
- Puntuación BGG
- 7,4
World at War: Eisenbach Gap
- 2 jugadores
- 90 min
- Complejidad 2,6/5
- 2007

Ayuda con las reglas de A Flame in the Gulf
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
A Flame in the Gulf es una expansión de Firepower publicada en 1989 para 2 jugadores. Fue diseñado por Jim Werbaneth y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
This is a group of scenarios covering modern tactical conflicts in the Iran-Iraq War using FIREPOWER. It starts with an in-depth review of the history of the conflict and related forces, including tactics, unit composition and equipment lists and then provides the following scenarios: Korramshahr 1980 Behind Enemy Line 1981 Allah Akbar 1981 Basra Embattled 1982 Counterattack at Fao 1986 Zubaidat 1988 This expansion was first published as an article in The General, Vol. 26, No. 3 (1989). —user summary
Según el catálogo, A Flame in the Gulf admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
A Flame in the Gulf tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
A Flame in the Gulf pertenece a estas categorías: Wargame y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de A Flame in the Gulf son: Jim Werbaneth. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica A Flame in the Gulf como expansión de Firepower. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Firepower para usarla. Comprueba que tu edición de Firepower sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.