A Flame in the Gulf
Puntuación BGG
6,0

Expansión de Firepower

A Flame in the Gulf

1989

Ayuda con las reglas de A Flame in the Gulf

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de A Flame in the Gulf

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

A Flame in the Gulf es una expansión de Firepower publicada en 1989 para 2 jugadores. Fue diseñado por Jim Werbaneth y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

This is a group of scenarios covering modern tactical conflicts in the Iran-Iraq War using FIREPOWER. It starts with an in-depth review of the history of the conflict and related forces, including tactics, unit composition and equipment lists and then provides the following scenarios: Korramshahr 1980 Behind Enemy Line 1981 Allah Akbar 1981 Basra Embattled 1982 Counterattack at Fao 1986 Zubaidat 1988 This expansion was first published as an article in The General, Vol. 26, No. 3 (1989). —user summary

Diseñadores

Editoriales

  • The Avalon Hill Game Co

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, A Flame in the Gulf admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.