Sniper! Special Forces: Sniper! Companion Game #2
Puesto en BGG
BGG #16.747
Puntuación BGG
7,1

Sniper! Special Forces: Sniper! Companion Game #2

1988

Ayuda con las reglas de Sniper! Special Forces: Sniper! Companion Game #2

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–3 jugadores
  • 60–480 min
  • 12+
  • Complejidad 3,0/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Sniper! Special Forces: Sniper! Companion Game #2

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Sniper! Special Forces: Sniper! Companion Game #2 es un juego de mesa publicado en 1988 para 2–3 jugadores, con partidas de 60 a 480 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Rick Swan y sus mecánicas principales son Player Elimination, Dice Rolling y Variable Set-up.

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Sobre el juego

En inglés

From the box: Special Forces. Small units, painstakingly trained and elaborately equipped, sent on the toughest and most sensitive missions. Handfuls of soldiers, hopelessly outnumbered, waging hit-and-run campaigns behind enemy lines. SAS. Green Berets. Freedom fighters. Deltas. Sniper! Special Forces expands the popular Sniper! (Second Edition) game system with an up-close look at man-to-man combat in small unit actions in the modern period. Scenarios include anti-terrorist raids, guerrilla actions, border wars, and more. New rules cover rafts and water movement, weather, squad specialists and new equipment. Players can select squads from 36 different nations (from Afghanistan to Zaire), or create their own. The fight against terrorism requires split-second timing and perfect execution-do you have what it takes? The Special Forces game is complete; the Sniper! (Second Edition) game is not required to play the enclosed scenarios.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Sniper! Special Forces: Sniper! Companion Game #2 admite de 2 a 3 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.