
- Puesto en BGG
- BGG #13.446
- Puntuación BGG
- 8,5
Shiloh: The First Day
- 1–3 jugadores
- 60–600 min
- Complejidad 3,5/5
- 2024

2022
Ayuda con las reglas de A Greater Victory: South Mountain, September 14, 1862
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
A Greater Victory: South Mountain, September 14, 1862 es un juego de mesa publicado en 2022 para 1–2 jugadores, con partidas de 120 a 480 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Steve Carey y sus mecánicas principales son Hexagon Grid y Chit-Pull System.
En inglés
After the stunning Union defeat at Second Manassas, Robert E. Lee maneuvered his victorious Confederate Army across the Potomac River and into the state of Maryland. George B. McClellan was put back in command of Union forces, being tasked with repulsing the bold Rebel invasion of the North. The uncharacteristically sudden approach of Union troops put the Confederates on the defensive at South Mountain, a site that was considered perhaps the most rugged battlefield of the entire American Civil War (ACW). As the two sides engaged, much more was at stake other than just a victory or defeat; in addition to protecting their vital lines-of-communication, the Confederates had to keep the larger Union Army at bay so that Stonewall Jackson’s Corps could force the surrender of more than 12,000 Federals under siege at nearby Harper’s Ferry. A Greater Victory is a Tactical level wargame covering the key encounter at South Mountain on September 14th, 1862. It has been designed to be an historical yet readily playable regimental-scaled simulation of the twin conflict at Fox’s and Turner’s Gap. With two smaller, quick-play scenarios plus a comprehensive scenario covering the full day of action, the design offers flexible and tense situations for both players (also excellent for solitaire play). The Order-of-Battle has been researched to account for items like Confederate stragglers, offering a fresh perspective on the battle. This is the seventh release in Revolution Games’ popular Blinds Swords series which features a chit-pull system covering the most interesting and important engagements of the ACW. New features debuting here include Brigade Activation cards so that each side can more easily gauge the status of their formations, along with a customized Fog-of-War table assigned to each scenario for an enhanced historical narrative. The series rules have also been adjusted at certain junctions to better reflect the extreme harshness of the terrain that soldiers on both sides had to contend with. More than just a prelude to the famous Battle of Antietam that was fought just three days later on September 17th, 1862, South Mountain set the stage for that epic engagement. Will Confederate General D. H. Hill be able to hold his scattered and understrength formations together until desperately needed reinforcements arrive, along with Generals Lee and Longstreet? Will Union Generals like Jacob Cox (see side-box image) and George Meade be able to coordinate their brigades into effective attacks, fighting the unforgiving terrain as much as their dreaded enemy? If the Confederates cannot hold, and part of their army is either captured or decisively routed at South Mountain, the subsequent results at Antietam could have been drastically altered, thus changing the course of history. Components: 352 5/8" Counters 22 x 34 inch Map Exclusive Rulebook Series Rulebook 2 Event Description Cards 2 Combat Results Table Cards 1 General Records Track 2 Player Reference Cards 2 Brigade Activations Cards -description from publisher
Según el catálogo, A Greater Victory: South Mountain, September 14, 1862 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para A Greater Victory: South Mountain, September 14, 1862 es de 120 a 480 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica A Greater Victory: South Mountain, September 14, 1862 a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
A Greater Victory: South Mountain, September 14, 1862 tiene una puntuación de complejidad de 3,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
A Greater Victory: South Mountain, September 14, 1862 pertenece a estas categorías: Wargame y American Civil War. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid y Chit-Pull System. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de A Greater Victory: South Mountain, September 14, 1862 son: Steve Carey. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica A Greater Victory: South Mountain, September 14, 1862 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.