
A Pirate's Word: The Captain's Orders
- 2–8 jugadores
- 15–30 min
- 2025

2025
Ayuda con las reglas de A Pirate's Word
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
A Pirate's Word es un juego de mesa publicado en 2025 para 2–8 jugadores, con partidas de 15 a 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Mario Arze y sus mecánicas principales son Take That, Set Collection y Auction: Sealed Bid.
En inglés
Centuries ago, the legendary Blackbeard sailed the seas, leaving behind a treasure so vast it was nearly impossible to hide. Nowadays, gems of immeasurable value appear daily on the nearby islands. You’ve come seeking riches—but you’re not the only greedy pirate on the island. The game lasts five Days. Each day, new Gems are placed on the Islands, which sit between each pair of players. Everyone has 3 cards in hand: 2 green (for cooperation) and 1 red (for betrayal). You'll secretly choose one card to place face down on the Island to your left, and another on the one to your right. If both players choose green, they split the Gems. If one goes green and the other red, the red player takes all the Gems. But if both play red, no one gets anything. Everything is up for negotiation—but will you trust a pirate’s word? —description from the publisher
Según el catálogo, A Pirate's Word admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para A Pirate's Word es de 15 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica A Pirate's Word a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
A Pirate's Word tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
A Pirate's Word pertenece a estas categorías: Bluffing, Pirates y Negotiation. Sus mecánicas principales son Take That, Set Collection y Auction: Sealed Bid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de A Pirate's Word son: Mario Arze. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica A Pirate's Word como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.