
- Puesto en BGG
- BGG #10.989
- Puntuación BGG
- 6,8
Super Slopes
- 1–3 jugadores
- 10–15 min
- Complejidad 1,8/5
- 2023

2024
Ayuda con las reglas de a_way
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
a_way es un juego de mesa publicado en 2024 para 1–4 jugadores, con partidas de 10 a 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Benjamin Niess, Hugo Socié, Clément Bongibault y Louis Fievre y sus mecánicas principales son Hand Management, Race y Tile Placement.
En inglés
In a_way, players take part in the legendary spaceship race of the Quazarys galaxy. Each pilot must reach their own base — which is also an opponent’s starting point. The race track is made of solar paths filled with stations, directional arrows, and strange space phenomena, creating a constantly shifting cosmic circuit where clever navigation matters as much as speed. On your turn, you combine movement and card play to advance your ship. Players move from station to station, respecting one-way routes and mandatory checkpoints, while avoiding landing on the same station as an opponent. Cards drawn from a shared deck allow players to manipulate the board, trigger special effects, teleport through vortices, or disrupt rivals. You may play single cards or powerful combos from the same faction, discard cards to cycle your hand, and gain an extra movement each turn for well-timed bursts of speed. Positioning and timing are key: you can leap over opposing ships if conditions are right, anticipate blocked paths, and adapt as the layout changes. The game ends immediately when a player reaches the opposing base (or the base directly across from their own in games with three or four players). a_way is a fast, tactical race where clever card play and sharp movement decisions decide who crosses enemy territory first. —description from the publisher
Según el catálogo, a_way admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para a_way es de 10 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica a_way a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
a_way tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
a_way pertenece a estas categorías: Card Game y Space Exploration. Sus mecánicas principales son Hand Management, Race y Tile Placement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de a_way son: Benjamin Niess, Hugo Socié, Clément Bongibault y Louis Fievre. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica a_way como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.