Ace of Aces: Flying Machines
Puesto en BGG
BGG #7307
Puntuación BGG
7,0

Ace of Aces: Flying Machines

1983

Ayuda con las reglas de Ace of Aces: Flying Machines

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 20 min
  • 12+
  • Complejidad 1,7/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Ace of Aces: Flying Machines

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Ace of Aces: Flying Machines es un juego de mesa publicado en 1983 para 2 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Alfred Leonardi y sus mecánicas principales son Simultaneous Action Selection y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

The Flying Machines book set pits a Fokker EIII Eindecker against an Airco DH2 "pusher" plane (meaning that the propeller was at the back of the aircraft.) Because of the pusher configuration, the DH2 has a flexible forward firing gun - a novel addition to the Ace of Aces system. The game also provides statistics for other early-war German aircraft and Allied pusher aircraft which may be played using this set. Flying Machines includes a different variety of maneuvers than was used in the Powerhouse and Handy Rotary books. This makes for interesting match-ups between the sets.

Diseñadores

Editoriales

  • Flying Buffalo, Inc. (FBI)
  • Chessex
  • Mr. B Games
  • Nova Game Designs

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Ace of Aces: Flying Machines admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.