
- Puntuación BGG
- 5,8
A.D.A.P.T.: 5-in-1 Expansion Pack
- 2–6 jugadores
- 20–30 min
- 2016

2016
Ayuda con las reglas de A.D.A.P.T.
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
A.D.A.P.T. es un juego de mesa publicado en 2016 para 2–3 jugadores, con partidas de 15 a 40 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por John Wrot! y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling.
En inglés
Choose your starting guppy, then use an all-new experience point-based drafting system to buy upgraded bodies and all manner of new parts for your guppy. Quickly adapt it to become the most powerful master fish in the sea with any combination of aquatic bodies and parts you can mash up, battling the other master fish to the death along the way for there can be only one master fish in this ocean. A.D.A.P.T. is a mashup style battle game with an experience-based drafting mechanism where each player starts as a humble guppy fish and then upgrades his body over time, while forcibly Adapting new parts, to create a Frankenstein-level "Masterfish", all in preparation for battle to be come the last Masterfish in the sea. In other words, it's a fast-playing game about mutant fish battling to the death. Will your Dolphin, with the armored scales of an Arampaima, the mouth of a giant Sea Bass, the bioelectricity of an Eel, and the tail of a Thresher Shark prove victorious by ramming other fish with its lethal Swordfish horn? Will your Sailfish, with a Clownfish Tail, poisonous Lionfish pectoral fins, and Anglerfish Light Node, followed by a school of fish he commands, be the last Master Fish alive? Or will your Great White Shark, with the spiked skin of a Puffer Fish, over-sized brain, and regenerating heart be the last fish swimming by leaping from the water with its Flying Fish wings for a diving sneak attack? The possibilities are endless! With Octo, Fantasy, Reptile, Guppy, and Mech expansions also available, there's no reason that your Giant Squid with the wings of a Pegasus and claws of a dragon can't claim victory through use of torpedoes from inside its tortoise shell. Each time you upgrade your fish's body or add new parts, it becomes more powerful, lives longer, and gains new special abilities!
Según el catálogo, A.D.A.P.T. admite de 2 a 3 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para A.D.A.P.T. es de 15 a 40 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica A.D.A.P.T. a partir de 7 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
A.D.A.P.T. tiene una puntuación de complejidad de 2,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
A.D.A.P.T. pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Animals. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de A.D.A.P.T. son: John Wrot!. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica A.D.A.P.T. como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.