Aetherium: House Ikaru Core Collective
Puntuación BGG
9,3

Expansión de Aetherium

Aetherium: House Ikaru Core Collective

2016

Ayuda con las reglas de Aetherium: House Ikaru Core Collective

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 45–60 min
  • 14+

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Aetherium: House Ikaru Core Collective es una expansión de Aetherium publicada en 2016 para 2–4 jugadores, con partidas de 45 a 60 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Brian Niro y Christopher Tavonatti y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Area Majority / Influence.

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Sobre el juego

En inglés

House Ikaru is a global corporate behemoth. Its influence can be felt nearly everywhere in the material world and Aetherium alike. House Ikaru pioneered the AI programming that pushed deep into the Aetherium's wildest frontiers. Built on feudal principles of dynasty and conquest, the House is immortal. And now, few could possibly realize the extent of its true ambition. Core Collectives are the fundamental building blocks for an immediate, game-ready Collective. Each Core Collective contains 1 Avatar, 2 Functions, and 2 Subroutines – a complete Collective with unique synergies ready to go. This set contains 12 models including: Mother of Machines (Avatar), Zero (Function), Izami (Function), Teppoudo (Subroutine 5), Ronin (Subroutine 4), 5 Data Cards, 5 PAD Cards

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Aetherium: House Ikaru Core Collective admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.