Aetherium: RezX Core Book

Expansión de Aetherium

Aetherium: RezX Core Book

Ayuda con las reglas de Aetherium: RezX Core Book

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 60 min

Asistente de reglas de Aetherium: RezX Core Book

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Aetherium: RezX Core Book es una expansión de Aetherium para 2 jugadores y con partidas de 60 minutos. Fue diseñado por Brian Niro y Christopher Tavonatti y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Area Majority / Influence.

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Sobre el juego

En inglés

The RezX live on the Aetherial frontiers, once the colonial research and development arm of the mighty RexCon. After RexCon was decimated in the First Great Trade War, RezX survived only through the quirky luck of position beyond the reach of nearly every other Aetherite. Now RezX sits on a precipice. With no more corporate tether, should RezX push further into the quantum noise or return to the Aetherial mainland and reclaim its once-proud position? 48-page full color rulebook includes the compelling history of the RezX faction, 3 new Operations, description and rules for all 13 programs in the faction, as well as all faction specific rules. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Aetherium: RezX Core Book admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.