Afrika 1944: A Panzer Grenadier Expansion Book
Puntuación BGG
7,4

Expansión de An Army at Dawn: Tunisia 1942-1943 – A Panzer Grenadier Game

Afrika 1944: A Panzer Grenadier Expansion Book

2019

Ayuda con las reglas de Afrika 1944: A Panzer Grenadier Expansion Book

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 60 min
  • Complejidad 2,5/5

Asistente de reglas de Afrika 1944: A Panzer Grenadier Expansion Book

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Afrika 1944: A Panzer Grenadier Expansion Book es una expansión de An Army at Dawn: Tunisia 1942-1943 – A Panzer Grenadier Game publicada en 2019 para 1–2 jugadores y con partidas de 60 minutos. Fue diseñado por Michael Bennighof y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Shattered in the Battle of Alamein in late 1942, Germany's once-formidable Afrika Korps stumbled back from Egypt across Libya, to meet its end in Tunisia. Axis and Allied armies had surged back and forth across the Western Desert for just over two years, each time managing to recover from defeat and eventually stage a counter-offensive. ...could the stalemate have continued? And now we've answered with this 24-scenario supplement for the Panzer Grenadier series, complete with 130 playing pieces. Certainly each side had difficulty bringing sufficient force to bear, and both German and Italian leaders thought they could continue the war in the western desert after Alamein. Significant events would have to place in other theaters of war to allow the Italian Navy to maintain supply lines across the Mediterranean and prevent the United States from bringing its massive resources to bear. —description from the publisher

Diseñadores

Editoriales

  • Avalanche Press Ltd.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Afrika 1944: A Panzer Grenadier Expansion Book admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.