
- Puesto en BGG
- BGG #25.311
- Puntuación BGG
- 5,7
Passaportas
- 2–6 jugadores
- 30–45 min
- Complejidad 1,3/5
- 2017

2015
Ayuda con las reglas de Air Alliance
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Air Alliance es un juego de mesa publicado en 2015 para 2–4 jugadores, con partidas de 50 a 80 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Akio Nomura y sus mecánicas principales son Pick-up and Deliver y Action Points.
En inglés
You are the owner of an airline company flying all over the world. You carry the world's passengers, flying from airport to airport with the airplanes of your own company. You can get many landing rights at the airports at the ECONOMY CLASS. Though the action is slower, you can get higher points in the FIRST CLASS. It is a chance to show your skill to operate the airplanes efficiently and find the best cruising course based on the changing PASSENGER CARDS at the baggage claim! However, your company does not offer service at every airport. To outsmart your rivals and to best satisfy your passengers, it is going to be necessary to apply a code sharing system with other airlines or alliances. In Air Alliance übernehmen die Spieler die Rolle des Managements einer Fluggesellschaft und schicken Flugzeuge und Passagiere um die Welt. Dabei müssen die Spieler abwägen zwischen der Economy-Class, die es leichter macht eine Landeerlaubnis zu erhalten und der First-Class, die zwar viele Punkte bringt, aber unflexibel ist. Auch das Gepäck der vielen Passagierkarten muss geschickt organisiert und Transportiert werden. Nur wer dies alles geschickt handhabt, hat das Zeug zum Topmanager! Allerdings besitzt die eigene Fluggesellschaft alleine nicht alle Flughäfen. Um die Konkurrenz zu überholen und die meisten Passagiere um die Welt zu befördern, muss man Codesharing betreiben und Allianzen gründen. Eine Air Alliance. Vous êtes le propriétaire d’une compagnie aérienne internationale. Vos avions emmènent des voyageurs d’aéroport en aéroport, partout dans le monde. Déciderez-vous de miser sur la classe économique, ouverte à tous les aéroports, ou sur la première classe, certes plus délicate à bien faire fonctionner, mais tellement plus gratifiante ? MOVIE : https://youtu.be/m1kmePK7jSw
Según el catálogo, Air Alliance admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Air Alliance es de 50 a 80 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Air Alliance a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Air Alliance tiene una puntuación de complejidad de 2,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Air Alliance pertenece a estas categorías: Travel, Miniatures y Transportation. Sus mecánicas principales son Pick-up and Deliver y Action Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Air Alliance son: Akio Nomura. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Air Alliance como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.