Airborne In My Pocket: Currahee!
Puntuación BGG
1,0

Expansión de Airborne in My Pocket

Airborne In My Pocket: Currahee!

2009

Ayuda con las reglas de Airborne In My Pocket: Currahee!

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 5 min
  • 10+

Asistente de reglas de Airborne In My Pocket: Currahee!

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Airborne In My Pocket: Currahee! es una expansión de Airborne in My Pocket publicada en 2009 para 1–4 jugadores, con partidas de 5 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Emmanuel Aquin y sus mecánicas principales son Tile Placement, Simultaneous Action Selection y Modular Board.

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Sobre el juego

En inglés

This expansion put the "Airborne" in "Airborne In My Pocket"! It allows the players to play a mini-game, before the regular game, to simulate the parachute jump to the Drop Zone. All players have a set of Events and place their figuring on the special "Drop" Location. They start on the plane, then must decide when to jump, and how long their wish to stay airborne before landing. Of course, they must be careful not to miss the Drop Zone! Contains 10 “Parachute Event” cards , 1 Special Operative (The Jumpmaster), and 1 big location (The Drop).

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Airborne In My Pocket: Currahee! admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.