
- Puesto en BGG
- BGG #7287
- Puntuación BGG
- 6,3
Conspiracy
- 3–4 jugadores
- 90 min
- Complejidad 1,9/5
- 1973

1979
Ayuda con las reglas de Alaska
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Alaska es un juego de mesa publicado en 1979 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Eric Solomon y sus mecánicas principales son Tile Placement y Pick-up and Deliver.
En inglés
Players compete to collect their container blocks from a central island and return them across the ice sheet to their respective camps before the Spring thaw. The game runs in two parts; Winter as the players lay ice tiles across the hex board to the central island, and Spring as the thaw allows the players to remove ice tiles. In your turn, you draw from deck 1 which shows a 1,2 or 3 hex tile and a number on the winter/spring header/footer. After placing the tile in the hex-board, you then draw an action card from deck 2. Most are played immediately (Polar Bear, Frostbite, Found Container) but others you can save and use later (Robbery, Fog, Helicopter). Then the player can move their truck up to free places. A 3-hex ice tile counts as one space, so a player with a shorter route may profit early, but when the thaw comes, the other players can quickly remove the shortcut. The Polar Bear acts as a barrier and is often moved around. The other action cards can be beneficial (Found Container means you simply put a container in your truck where you are) or hinder you (Frostbite means you must drop the container and your truck jumps to your camp). Players can only rob dropped containers, not other trucks. The Spring thaw only comes when all the ice tiles that can be placed are down. You keep using deck 1, but simply read the alternative symbol for the thaw. There are fewer thaws, so the ice sheet stays active for some time, forcing players to make longer detours. You cannot remove an ice tile if it holds a truck or the bear, and tiles with dropped containers only go last. The game sort of stops when no containers can be collected, but since Helicopter action cards allow you to jump from place to place, the actual end-point is not precise.
Según el catálogo, Alaska admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Alaska es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Alaska a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Alaska tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Alaska pertenece a estas categorías: Transportation. Sus mecánicas principales son Tile Placement y Pick-up and Deliver. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Alaska son: Eric Solomon. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Alaska como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.