Alésia, 52 Av. J.-C.: César contre Vercingétorix
Puesto en BGG
BGG #20.115
Puntuación BGG
6,7

Alésia, 52 Av. J.-C.: César contre Vercingétorix

1998

Ayuda con las reglas de Alésia, 52 Av. J.-C.: César contre Vercingétorix

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–3 jugadores
  • 90 min
  • 12+
  • Complejidad 2,3/5

Asistente de reglas de Alésia, 52 Av. J.-C.: César contre Vercingétorix

¿Qué quieres saber?

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Alésia, 52 Av. J.-C.: César contre Vercingétorix es un juego de mesa publicado en 1998 para 2–3 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Frédéric Bey y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

Alésia, 52 Av. J.-C.: César contre Vercingétorix (Alesia, 52 BC: Caesar against Vercingetorix) covers the battle of Alesia, Caesar's siege of the Gauls in 52 BC. This Tactical level board-wargame can be played by two players (Romans and Gauls) or by three, where the third player represents the Gallic relief force. Turns represent ninety minutes of daylight or two hours of nighttime; units represent Gallic tribes or Roman legions (which can be split into cohorts so as to better cover the walls). This issue also includes army lists and counters for Champs de Bataille--appropriately, for Marian Romans and Gauls. As with all Vae Victis games, the counters need to be cut out and mounted. The rules are entirely in French, although translations are available online.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Alésia, 52 Av. J.-C.: César contre Vercingétorix admite de 2 a 3 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.