Alhambra: The Thief's Turn
Puntuación BGG
7,0

Expansión de Alhambra

Alhambra: The Thief's Turn

2005

Ayuda con las reglas de Alhambra: The Thief's Turn

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 60 min
  • 8+
  • Complejidad 2,3/5

Asistente de reglas de Alhambra: The Thief's Turn

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Alhambra: The Thief's Turn es una expansión de Alhambra publicada en 2005 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Dirk Henn y Wolfgang Panning y sus mecánicas principales son Hand Management, Set Collection y Tile Placement.

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Sobre el juego

En inglés

The third extension to Alhambra called Die Stunde der Diebe (The Hour of the Thieves) is a collection of four separate extension modules that can be mixed with the base game in any combination (like in Die Gunst des Wesirs). Module "Change" introduces coins into the game. When overpaying for a building, players now get partial change back in coins, which you can use as normal money cards. With the module "The Thieves," thief cards are dealt to players in the beginning. The thieves allow players to take available money cards out of turn. With the module "The Walls," wooden walls become available. Players can extend their city walls or close existing holes with them. To build walls, a player must first get an appropriate wall card from the money deck. With the module "The Traveling Merchant," buildings in Alhambra begin to get populated by meeples! The new residents give extra points during the scoring rounds. To get the residents, players must do a little planning ahead with their city layout by using merchant tiles. Expands: Alhambra

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Alhambra: The Thief's Turn admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.