
- Puesto en BGG
- BGG #5300
- Puntuación BGG
- 8,1
UND1C1
- 2–4 jugadores
- 45–60 min
- Complejidad 2,7/5
- 2022

1967
Ayuda con las reglas de All-Pro Football
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
All-Pro Football es un juego de mesa publicado en 1967 para 2 jugadores y con partidas de 60 minutos. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simulation y Action Points.
En inglés
This game is a simulation of American football which is played over 40 plays split in four quarters. A play is registered after each down or when a team scores. From scrimmage, players line up their formations. The offensive team lines up first and the ball is placed on top of the Center. The first down marker is placed 10 yards forward. On his turn, the offensive player gets three moves with which he can move one man three spaces, one man two spaces and another one space or three men one space each. The defensive player makes his three moves after the offensive player. Once the defensive player has made his three moves, the offensive player moves once again. Play continues until the ball carrier is tackled, a team scores or an incomplete pass is thrown. In order to tackle the ball carrier, the defensive player must land one of his men on the square occupied by the ball carrier. Dice rolls are used to resolve passing. The team with the highest score at the end of the game wins. Description from rulebook The N.F.L. ALL PRO FOOTBALL GAME is the closest thing to real football ever devised! Every play possible on the real gridiron can occur in N.F.L. ALL PRO FOOTBALL! Now, for the first time, you control your entire team . . . not with cards, dice or spinners—but by actually moving the players. You see every play unfold in front of you and victory or defeat is determined entirely by your skill as offensive quarterback or defensive captain. Since this is the first time you will be moving an entire team on the playing field, study the layout of the playing field and the way each man moves. Run through a few practice scrimmages before starting the game.
Según el catálogo, All-Pro Football admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para All-Pro Football es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
All-Pro Football tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
All-Pro Football pertenece a estas categorías: Sports. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simulation y Action Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica All-Pro Football como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.