All Things Zombie: Reloaded – The Dead Never Sleep
Puntuación BGG
8,5

Expansión de All Things Zombie: Reloaded

All Things Zombie: Reloaded – The Dead Never Sleep

2016

Ayuda con las reglas de All Things Zombie: Reloaded – The Dead Never Sleep

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–6 jugadores
  • 60–240 min
  • 12+

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

All Things Zombie: Reloaded – The Dead Never Sleep es una expansión de All Things Zombie: Reloaded publicada en 2016 para 1–6 jugadores, con partidas de 60 a 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Ed Teixeira y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Cooperative Game y Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

Description from the publisher: All Things Zombie Reloaded: The Dead Never Sleep? It’s a fast-paced, get - you - in - the - action - quickly Scenario Expansion to All Things Zombie Reloaded. It’s all about real life in an unreal world where the zombies' rule and humans are on the endangered species list. All Things Zombie Reloaded: The Dead Never Sleep can be played solo; cooperatively, with everyone on the same side; or competitively, with everyone against one another. Whichever way you chose to play, the zombies are run by the game mechanics or another player, and you just run for your life. The Scenarios in this book, The Dead Never Sleep, can be a one-off game or a campaign in which the adventures are linked together using the same survivors from previous games. It’s a system where every detail has been covered, from merely surviving, to thriving, as you hunt the soulless creatures that threaten you on a daily basis.

Diseñadores

Editoriales

  • Lock 'n Load Publishing, LLC.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, All Things Zombie: Reloaded – The Dead Never Sleep admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.