
- Puesto en BGG
- BGG #947
- Puntuación BGG
- 7,3
Warhammer Quest: The Adventure Card Game
- 1–4 jugadores
- 30–60 min
- Complejidad 2,7/5
- 2015

Ayuda con las reglas de Altar Quest: Stretch Goals
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Altar Quest: Stretch Goals es una expansión de Altar Quest publicada en 2020 para 1–4 jugadores, con partidas de 30 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Isaac Childres, Adam Sadler y Brady Sadler y sus mecánicas principales son Cooperative Game y Deck, Bag, and Pool Building.
En inglés
Stretch goals from the Altar Quest kickstarter, including an alternate game board, 135 additional miniatures, 417 new cards, and an exclusive expansion "Call of the Lunarin" designed by Isaac Childres, creator of Gloomhaven. About Call of the Lunarin: The dark moors of Swales are some of the most dangerous hunting grounds in Aridika. It is there that the Lunarin stalk their prey under baleful moons. The leavings of the Thrall empire riddle the land with structures abandoned and broken, casting long shadows across the eerie landscape. Kickstarter exclusive expansion for Altar Quest.
Según el catálogo, Altar Quest: Stretch Goals admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Altar Quest: Stretch Goals es de 30 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Altar Quest: Stretch Goals a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Altar Quest: Stretch Goals tiene una puntuación de complejidad de 3,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Altar Quest: Stretch Goals pertenece a estas categorías: Fantasy, Adventure y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Cooperative Game y Deck, Bag, and Pool Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Altar Quest: Stretch Goals son: Isaac Childres, Adam Sadler y Brady Sadler. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Altar Quest: Stretch Goals como expansión de Altar Quest. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Altar Quest para usarla. Comprueba que tu edición de Altar Quest sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.