
- Puesto en BGG
- BGG #3241
- Puntuación BGG
- 7,8
Dark Ages: Holy Roman Empire
- 1–4 jugadores
- 120–180 min
- Complejidad 3,5/5
- 2021

2024
Ayuda con las reglas de Alynthia
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Alynthia es un juego de mesa publicado en 2024 para 1–5 jugadores, con partidas de 60 a 150 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Travis Jones y Andrew C. White y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Area Movement y Dice Rolling.
En inglés
You look across the ravaged landscape of Alynthia as Dragons fly through dark clouds overhead. Your fellow guild members look to you for leadership after fleeing the devastation, and you feel the incredible weight of that responsibility. Your beloved guild is a shadow of its former glory and despair threatens to overwhelm you. But you are determined and begin to plan your strategy to reclaim your homeland. In Alynthia’s cooperative mode, a horde of Dragons has just destroyed the cities of Alynthia and built deadly Nests atop their ruins. You are among the survivors who have united to free Alynthia from the Dragons, so you take your turns simultaneously. You must band together to retake the land by defeating all Nests before the end of round 5. Don’t wait too long - starting in round 2, if you don’t defeat at least 1 Nest per round, Alynthia will fall. In the competitive mode, it has been years since Alynthia was first decimated by the Dragons. They still roam the land, but they are fewer in number and much less deadly. The time has come to turn your attention to other matters. You are competing against your fellow guild leaders to become the new leader of Alynthia, so you take your turns individually. To win, have the most Renown by the end of round 5, securing the support of the people. Whether you like working together, fighting your friends, or playing alone, Alynthia lets you play the way you want while seamlessly transitioning between modes. The diverse set of abilities and guilds plus a semi-modular board also ensures that each game will be different. Build outposts, slay dragons, and conquer the land as you seek to win the hearts of the people and lead them on the path to victory. —description from the designer
Según el catálogo, Alynthia admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Alynthia es de 60 a 150 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Alynthia a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Alynthia tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Alynthia pertenece a estas categorías: Fantasy, Territory Building y Medieval. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Area Movement y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Alynthia son: Travis Jones y Andrew C. White. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Alynthia como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.