
- Puesto en BGG
- BGG #10.274
- Puntuación BGG
- 7,6
Dust 1947
- 2–8 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 2,7/5
- 2016

Ayuda con las reglas de Amerika: Taiho Kai – Great Phoenix of the Ocean
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Amerika: Taiho Kai – Great Phoenix of the Ocean es una expansión de Amerika publicada en 2016 para 2–3 jugadores, con partidas de 120 a 150 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Michael C. Kelley y Burke O'Brien y sus mecánicas principales son Area Movement y Dice Rolling.
En inglés
The following rules will help you incorporate these new units into your “AMERIKA” game. Feel free to pick and choose which ones to use so long as all players agree. These can help balance the game when players of differing skill levels play against each other, or add new dimensions and strategy for advanced players. Very few aircraft carrier designs in Imperial Japan or The Third Reich had the capability to launch and recover jet powered aircraft. Any carriers that were unable to do so were relegated to defending the fleets of the Axis navies late in the war. The Japanese had their immense Taiho Kai class carriers, and the Germans developed a fleet of their technologically advanced Grossflugzeugkreuzers. Both nations had their vessels ready for action prior to the imminent invasion of Amerika. -description from publisher
Según el catálogo, Amerika: Taiho Kai – Great Phoenix of the Ocean admite de 2 a 3 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Amerika: Taiho Kai – Great Phoenix of the Ocean es de 120 a 150 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Amerika: Taiho Kai – Great Phoenix of the Ocean a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Amerika: Taiho Kai – Great Phoenix of the Ocean pertenece a estas categorías: Wargame, Science Fiction y World War II. Sus mecánicas principales son Area Movement y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Amerika: Taiho Kai – Great Phoenix of the Ocean son: Michael C. Kelley y Burke O'Brien. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Amerika: Taiho Kai – Great Phoenix of the Ocean como expansión de Amerika. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Amerika para usarla. Comprueba que tu edición de Amerika sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.