
- Puesto en BGG
- BGG #4322
- Puntuación BGG
- 7,4
2nd Fleet: Modern Naval Combat in the North Atlantic
- 1–2 jugadores
- 240–1200 min
- Complejidad 3,4/5
- 1986

Ayuda con las reglas de Anatolian Fleet
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Anatolian Fleet es una expansión de juego de mesa publicada en 2015 para 2–4 jugadores, con partidas de 120 a 360 minutos y a partir de 14 años. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
Anatolian Fleet is a simulation game of modern day combat for control of the eastern Mediterranean and the Black Sea-Balkan sub-theatre by Naval Task groups. NATO, Russian and Turkish Fleets are pitted against each other and the other minor navies of the region. You must form your ships into Task Forces and attempt to cripple the enemy’s capital ships, carriers, and submarines. Your air assets must be carefully assigned to defensive and offensive missions. Most important, you must protect your supply and replenishment ships, or your fleet will be unable to maintain combat effectiveness. Each 8-hour game turn is broken into 3 distinct phases (sub, surface, and air) and each player takes turns choosing which phase they wish to conduct. Ex. if the NATO player chooses "Air", they conduct all bombing, shipping strikes, anti-sub, and interception actions for all their aircraft. Players also use their units to attempt to "detect" enemy forces so that an attack can be made. Ships and aircraft are always detected once a unit moves close enough to them, but players have to roll to try to detect subs. Optional rules include nuclear weapons and logistics. Anatolian Fleet is a comprehensive simulation of the myriad elements involved in modern naval command and control. From Technical Term Game Company Anatolian Fleet continues the line of naval games originally from Victory Games Fleet Series.
Según el catálogo, Anatolian Fleet admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Anatolian Fleet es de 120 a 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Anatolian Fleet a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Anatolian Fleet pertenece a estas categorías: Wargame, Nautical y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Anatolian Fleet como expansión. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios a un juego base existente y normalmente no se pueden jugar solas. Comprueba en la caja o en la descripción de la editorial qué juego base se necesita y asegúrate de que tu edición de ese juego sea compatible con esta expansión.